Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Barile goblin Orda di scheletri Boia Scintilla
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Barile goblin Orda di scheletri Boia Scintilla
Sfera infuocata
Barile goblin Orda di scheletri Boia Scintilla
Veleno
Orda di scheletri Boia Scintilla
Fulmine
Boia Scintilla
Razzo
Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Congelamento Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Congelamento Boia Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Congelamento Boia Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento Boia Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Congelamento Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin Scintilla
Congelamento
Sfera infuocata
Boia
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Sfera infuocata Boia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri Il Tronco
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Barile goblin Boia Il Tronco

Sinergie di difesa 1 12

Sfera infuocata
Il Tronco Congelamento Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Congelamento Boia Il Tronco Scintilla
Congelamento
Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Boia
Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di scheletri Congelamento Il Tronco
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento Boia Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Boia Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Congelamento Boia
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Il Tronco Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento Boia
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boia Sfera infuocata Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Boia Sfera infuocata
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Sfera infuocata Congelamento Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Scintilla Gran Cavaliere Congelamento Il Tronco
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Boia
Sfera infuocata Gran Cavaliere Orda di scheletri Boia Il Tronco
Congelamento Boia Il Tronco Sfera infuocata Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Boia Il Tronco Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Boia Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Congelamento
Orda di scheletri Scintilla Sfera infuocata
Gran Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
Congelamento Gran Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Boia Scintilla
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Sfera infuocata Congelamento Boia Il Tronco
Boia Gran Cavaliere Sfera infuocata Congelamento Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Congelamento Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Boia Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Congelamento Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Boia Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Congelamento
Boia Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Congelamento Boia
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Boia Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Boia Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Boia Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco
Congelamento Il Tronco Sfera infuocata Boia Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Boia Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Boia Scintilla
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento
Sfera infuocata Boia
Congelamento
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Congelamento Boia Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Sfera infuocata Scintilla Gran Cavaliere

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