Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Scaricuccioli Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Scaricuccioli Goblin demolitore Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem di elisir Principessa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Golem di elisir Goblin demolitore
Palla di neve gigante
Gang di goblin Scaricuccioli Principessa
Scarica
Gang di goblin Scaricuccioli Principessa
Barile barbarico
Gang di goblin Golem di elisir Torre bombardiera Scaricuccioli Principessa
Il Tronco
Gang di goblin Golem di elisir Scaricuccioli Goblin demolitore Principessa
Terremoto
Gang di goblin Golem di elisir Torre bombardiera Scaricuccioli
Frecce
Gang di goblin Scaricuccioli Principessa
Consegna Royale
Gang di goblin Golem di elisir Scaricuccioli Goblin demolitore Principessa
Sfera infuocata
Gang di goblin Golem di elisir Torre bombardiera Scaricuccioli Principessa
Veleno
Gang di goblin Golem di elisir Torre bombardiera Scaricuccioli Principessa
Fulmine
Torre bombardiera
Razzo
Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Torre bombardiera Goblin demolitore Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Goblin demolitore Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Golem di elisir Nihil Principessa Sfera infuocata Torre bombardiera Scaricuccioli Goblin demolitore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Gang di goblin Golem di elisir Nihil Principessa

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Golem di elisir Principessa
Golem di elisir
Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli Goblin demolitore
Sfera infuocata
Golem di elisir Principessa
Torre bombardiera
Scaricuccioli
Golem di elisir
Goblin demolitore
Golem di elisir
Nihil
Principessa
Gang di goblin Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 6

Gang di goblin
Torre bombardiera Scaricuccioli Principessa
Golem di elisir
Sfera infuocata
Torre bombardiera Scaricuccioli Principessa
Torre bombardiera
Gang di goblin Sfera infuocata
Scaricuccioli
Gang di goblin Sfera infuocata
Goblin demolitore
Nihil
Principessa
Gang di goblin Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Scaricuccioli Goblin demolitore Nihil
Torre bombardiera Gang di goblin Scaricuccioli
Gang di goblin Torre bombardiera Scaricuccioli Nihil
Torre bombardiera Gang di goblin Scaricuccioli
Sfera infuocata Torre bombardiera Goblin demolitore Principessa
Gang di goblin Sfera infuocata Torre bombardiera Scaricuccioli Goblin demolitore
Gang di goblin Sfera infuocata Torre bombardiera Scaricuccioli Nihil Principessa
Sfera infuocata Torre bombardiera Nihil
Scaricuccioli Gang di goblin Torre bombardiera Principessa
Gang di goblin Scaricuccioli
Gang di goblin Sfera infuocata Torre bombardiera Scaricuccioli Goblin demolitore Principessa
Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli Principessa
Torre bombardiera Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Torre bombardiera Gang di goblin Scaricuccioli Goblin demolitore Principessa
Gang di goblin Torre bombardiera Scaricuccioli
Torre bombardiera Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli
Torre bombardiera Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Torre bombardiera Gang di goblin Scaricuccioli Goblin demolitore
Torre bombardiera Sfera infuocata Scaricuccioli Goblin demolitore Principessa
Torre bombardiera Scaricuccioli
Gang di goblin Goblin demolitore Sfera infuocata Torre bombardiera Scaricuccioli
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli Nihil
Sfera infuocata Nihil Gang di goblin Torre bombardiera
Gang di goblin Scaricuccioli Torre bombardiera
Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli
Gang di goblin Scaricuccioli
Sfera infuocata Gang di goblin Torre bombardiera Scaricuccioli Goblin demolitore Principessa
Gang di goblin Sfera infuocata Torre bombardiera Scaricuccioli Nihil
Torre bombardiera Scaricuccioli
Nihil Sfera infuocata Torre bombardiera Scaricuccioli
Gang di goblin Scaricuccioli
Torre bombardiera Scaricuccioli
Sfera infuocata Nihil
Gang di goblin Sfera infuocata Torre bombardiera Scaricuccioli
Sfera infuocata Torre bombardiera Scaricuccioli Goblin demolitore Principessa
Gang di goblin Scaricuccioli Sfera infuocata Torre bombardiera
Sfera infuocata Torre bombardiera Scaricuccioli Principessa
Sfera infuocata Torre bombardiera Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Nihil Principessa
Sfera infuocata Nihil Principessa
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Goblin demolitore
Sfera infuocata Principessa
Goblin demolitore Principessa
Sfera infuocata Goblin demolitore Principessa
Sfera infuocata Nihil
Gang di goblin Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Nihil Principessa
Sfera infuocata Nihil Principessa
Sfera infuocata Nihil Principessa
Principessa Sfera infuocata
Sfera infuocata Goblin demolitore Principessa
Sfera infuocata Goblin demolitore Principessa
Sfera infuocata
Nihil Sfera infuocata Goblin demolitore Principessa
Sfera infuocata Goblin demolitore Nihil Principessa
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil Principessa
Nihil
Sfera infuocata Nihil
Goblin demolitore Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Nihil Principessa
Sfera infuocata Nihil Principessa
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil Principessa
Sfera infuocata Scaricuccioli Nihil
Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata
Nihil Sfera infuocata Scaricuccioli Principessa
Sfera infuocata Principessa
Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli Nihil Principessa
Sfera infuocata Scaricuccioli Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Gang di goblin Principessa
Sfera infuocata Principessa
Nihil Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli Principessa
Sfera infuocata Scaricuccioli Nihil Principessa
Nihil Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Nihil
Nihil

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