Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fornace Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fornace Mongolfiera Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Fornace Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Fornace Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Fornace Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Fornace Orda di scheletri
Terremoto
Fornace Orda di scheletri
Frecce
Fornace Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Mongolfiera Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Fornace Orda di scheletri Mongolfiera Boia Stregone elettrico
Veleno
Fornace Orda di scheletri Mongolfiera Boia Stregone elettrico
Fulmine
Fornace Mongolfiera Boia Stregone elettrico
Razzo
Fornace Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Fornace Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Fornace Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Fornace Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Orda di scheletri Sfera infuocata Fornace Stregone elettrico Mongolfiera Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Orda di scheletri Sfera infuocata Fornace

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fornace
Mongolfiera
Furia
Mongolfiera Stregone elettrico
Orda di scheletri
Mongolfiera
Furia Fornace Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boia
Mongolfiera Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Sfera infuocata Furia Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Mongolfiera Boia Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 8

Sfera infuocata
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fornace
Orda di scheletri Stregone elettrico
Furia
Orda di scheletri
Fornace Boia Stregone elettrico
Mongolfiera
Boia
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Sfera infuocata Fornace Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Orda di scheletri Fornace Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fornace Orda di scheletri Gran Cavaliere Boia Stregone elettrico
Orda di scheletri Fornace Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Fornace Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fornace Stregone elettrico Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fornace Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boia Stregone elettrico Sfera infuocata Fornace Gran Cavaliere
Boia Sfera infuocata Fornace Stregone elettrico
Fornace Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere Fornace Stregone elettrico
Orda di scheletri Fornace Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Fornace Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Fornace Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Fornace Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Fornace Boia Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Fornace Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Fornace Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Fornace Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Fornace Boia Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Fornace Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Stregone elettrico Gran Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Fornace Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Sfera infuocata Fornace Boia
Boia Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Fornace Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Fornace Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Fornace
Fornace Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fornace
Sfera infuocata Fornace Boia
Sfera infuocata Fornace Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fornace Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fornace Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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