Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Principe nero Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Principe nero Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Orda di scheletri Principe nero Drago infernale Cimitero
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago infernale Cimitero
Scarica
Orda di scheletri Principe nero Drago infernale Cimitero
Barile barbarico
Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico Cimitero
Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero Cimitero
Terremoto
Orda di scheletri Cimitero
Frecce
Orda di scheletri Cimitero
Consegna Royale
Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico Drago infernale Cimitero
Sfera infuocata
Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Orda di scheletri Stregone elettrico Cimitero
Fulmine
Principe nero Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Principe nero Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe nero Veleno Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero Veleno Stregone elettrico Drago infernale Gigante Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero Veleno

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Cimitero Gigante Principe nero Stregone elettrico
Gigante
Principe nero Veleno Cimitero Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri
Principe nero
Gigante Sfera infuocata Veleno Stregone elettrico Cimitero
Veleno
Gigante Cimitero Principe nero
Stregone elettrico
Cimitero Sfera infuocata Gigante Principe nero
Drago infernale
Cimitero
Sfera infuocata Gigante Veleno Stregone elettrico Principe nero

Sinergie di difesa 0 8

Sfera infuocata
Principe nero Stregone elettrico
Gigante
Orda di scheletri
Stregone elettrico Drago infernale
Principe nero
Sfera infuocata Veleno Stregone elettrico
Veleno
Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Veleno Drago infernale
Drago infernale
Orda di scheletri Stregone elettrico
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Principe nero Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Veleno
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno Stregone elettrico
Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Orda di scheletri Veleno Stregone elettrico Sfera infuocata Principe nero
Drago infernale Sfera infuocata Veleno Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Veleno Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Veleno Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Veleno Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Principe nero Sfera infuocata Veleno Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Veleno Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Sfera infuocata Veleno Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Veleno Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Principe nero
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero Veleno Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Sfera infuocata Principe nero Veleno Drago infernale
Veleno Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno Stregone elettrico
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Principe nero Veleno
Sfera infuocata Veleno Principe nero
Sfera infuocata Veleno
Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno Stregone elettrico
Veleno Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Principe nero Veleno Stregone elettrico
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata Principe nero
Drago infernale
Sfera infuocata Veleno Stregone elettrico
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata
Veleno Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Stregone elettrico
Sfera infuocata Veleno
Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata Veleno Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Principe nero
Sfera infuocata Veleno Stregone elettrico
Sfera infuocata Veleno Stregone elettrico
Veleno Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico
Drago infernale
Sfera infuocata

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