Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Drago elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Drago elettrico Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera
Palla di neve gigante
Mongolfiera Drago elettrico Principino
Scarica
Torre infernale Mongolfiera Principino
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Principino
Il Tronco
Principino
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Principino
Consegna Royale
Stregone Mongolfiera Drago elettrico Principino
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Mongolfiera Drago elettrico Principino
Veleno
Torre infernale Stregone Mongolfiera Drago elettrico Principino
Fulmine
Torre infernale Stregone Mongolfiera Drago elettrico Principino
Razzo
Torre infernale Stregone Mongolfiera Drago elettrico Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Razzo Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Razzo Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Razzo Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principino Sfera infuocata Torre infernale Stregone Mongolfiera Drago elettrico Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Principino Sfera infuocata Torre infernale Stregone

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Gran Cavaliere Principino
Torre infernale
Stregone
Mongolfiera Gran Cavaliere
Razzo
Mongolfiera
Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere Principino
Drago elettrico
Mongolfiera Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Mongolfiera Drago elettrico
Principino
Sfera infuocata Mongolfiera Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 6

Sfera infuocata
Torre infernale Gran Cavaliere Principino
Torre infernale
Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Razzo
Mongolfiera
Drago elettrico
Torre infernale
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Principino
Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Sfera infuocata Torre infernale Stregone Drago elettrico
Torre infernale Drago elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Gran Cavaliere Drago elettrico
Torre infernale Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Razzo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Principino
Razzo Sfera infuocata Torre infernale Drago elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Principino
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Sfera infuocata Stregone Drago elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Razzo Drago elettrico
Sfera infuocata Stregone Razzo Gran Cavaliere Drago elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Sfera infuocata Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Drago elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Stregone Drago elettrico Principino
Stregone Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere Principino
Torre infernale
Stregone Gran Cavaliere Sfera infuocata Drago elettrico Principino
Torre infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Stregone Razzo Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale Razzo Drago elettrico
Razzo Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Razzo Drago elettrico
Razzo Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere
Razzo Drago elettrico Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale
Gran Cavaliere Torre infernale Drago elettrico
Razzo Gran Cavaliere Sfera infuocata
Razzo Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Stregone
Stregone Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Drago elettrico Sfera infuocata Razzo Principino
Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Stregone Drago elettrico
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Razzo Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Razzo Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Stregone Razzo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Razzo Drago elettrico
Stregone
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico
Razzo Sfera infuocata Drago elettrico
Razzo Sfera infuocata Stregone Drago elettrico
Sfera infuocata Stregone Razzo Drago elettrico
Razzo Sfera infuocata
Sfera infuocata Razzo Drago elettrico
Sfera infuocata
Razzo Sfera infuocata Stregone Drago elettrico
Sfera infuocata Stregone Razzo Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Razzo
Razzo
Razzo Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Razzo Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere Principino
Razzo Sfera infuocata Gran Cavaliere
Razzo Sfera infuocata Stregone
Razzo
Razzo Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere Principino
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Principino
Razzo Drago elettrico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Razzo Drago elettrico Gran Cavaliere
Razzo Sfera infuocata Drago elettrico
Gran Cavaliere
Razzo Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Razzo Drago elettrico
Sfera infuocata Razzo Stregone Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Razzo Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico
Razzo Sfera infuocata
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Razzo Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Razzo Gran Cavaliere Principino
Sfera infuocata Stregone Razzo Drago elettrico Gran Cavaliere

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