Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Boia Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Spaccamuro Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Spaccamuro Orda di scheletri
Scarica
Spaccamuro Orda di scheletri Fuorilegge
Barile barbarico
Valchiria Spaccamuro Orda di scheletri Boia Fuorilegge
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Spaccamuro Orda di scheletri Boia Fuorilegge
Sfera infuocata
Spaccamuro Orda di scheletri Boia Fuorilegge
Veleno
Orda di scheletri Boia
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia Fuorilegge
Razzo
Valchiria Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Furia Orda di scheletri Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Furia Orda di scheletri Fuorilegge Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spaccamuro Furia Orda di scheletri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Spaccamuro
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Furia
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Boia Fuorilegge
Spaccamuro
Sfera infuocata Valchiria
Furia
Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Boia
Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge
Valchiria Boia

Sinergie di difesa 0 11

Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Boia
Valchiria
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Boia Fuorilegge
Spaccamuro
Furia
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Boia Fuorilegge
Boia
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Boia Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Boia Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria Boia Fuorilegge
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Boia Sfera infuocata Fuorilegge
Boia Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Boia Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Boia
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Boia Fuorilegge
Valchiria Boia Sfera infuocata Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Boia Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia
Orda di scheletri Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Boia Fuorilegge
Sfera infuocata Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Boia Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia
Valchiria Boia Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata Boia Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Boia Valchiria
Sfera infuocata Boia
Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Fuorilegge
Sfera infuocata Boia Fuorilegge
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Boia Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Boia
Sfera infuocata Boia Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Fuorilegge
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Fuorilegge
Sfera infuocata

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