Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Scintilla
Palla di neve gigante
Guardie
Scarica
Guardie Scintilla
Barile barbarico
Stregone Guardie Boia Scintilla
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Guardie Scintilla
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Stregone Guardie Boia Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Boia Scintilla
Veleno
Stregone Guardie Boia Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Boia Scintilla
Razzo
Stregone Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Congelamento Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Congelamento Boia Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Congelamento Boia Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Congelamento Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Guardie Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Congelamento

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Congelamento Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Guardie
Congelamento
Sfera infuocata
Boia
Gran Cavaliere
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Boia

Sinergie di difesa 0 15

Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Congelamento Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Guardie Congelamento Boia
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Guardie Congelamento Gran Cavaliere
Guardie
Mini P.E.K.K.A. Stregone Boia Scintilla
Congelamento
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Boia
Mini P.E.K.K.A. Guardie Gran Cavaliere
Scintilla
Guardie Congelamento
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Congelamento Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone Boia Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Boia Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Congelamento Boia
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Guardie Gran Cavaliere
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento Guardie Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Congelamento Boia
Sfera infuocata Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Guardie Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Guardie Boia Sfera infuocata Stregone Congelamento Gran Cavaliere
Boia Sfera infuocata Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Guardie Congelamento
Sfera infuocata Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Guardie Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Congelamento Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Boia
Sfera infuocata Gran Cavaliere Stregone Guardie Boia
Stregone Congelamento Boia Sfera infuocata Guardie Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Gran Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Guardie Boia Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Gran Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Boia Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Guardie Gran Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Guardie Boia Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Boia Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Guardie Scintilla Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Congelamento Gran Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Guardie Scintilla
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Guardie Scintilla
Gran Cavaliere Sfera infuocata Guardie
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Guardie Boia Scintilla
Stregone Sfera infuocata Boia Scintilla Gran Cavaliere
Guardie Scintilla Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Congelamento Boia
Boia Gran Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Congelamento Scintilla
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Guardie Congelamento Scintilla
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Guardie Congelamento Scintilla
Sfera infuocata Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Boia Congelamento
Stregone Boia Scintilla
Sfera infuocata Stregone Congelamento Boia
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Guardie Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone Boia
Sfera infuocata Boia Scintilla
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Boia Scintilla
Sfera infuocata Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Scintilla
Sfera infuocata
Congelamento Sfera infuocata Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Boia Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Boia Scintilla
Sfera infuocata Stregone Guardie Congelamento
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Guardie Congelamento
Sfera infuocata Stregone Boia
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Boia
Sfera infuocata Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Guardie Congelamento Scintilla
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Congelamento Boia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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