Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Mongolfiera P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Guardie Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Scarica
Guardie Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Stregone Guardie Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Strega
Terremoto
Guardie Orda di scheletri Strega
Frecce
Guardie Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Stregone Guardie Orda di scheletri Strega Mongolfiera P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Veleno
Stregone Guardie Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Mongolfiera
Razzo
Stregone Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Mongolfiera P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera P.E.K.K.A.
Guardie
Orda di scheletri
Strega
P.E.K.K.A.
Mongolfiera
Stregone
P.E.K.K.A.
Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 10

Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Guardie Orda di scheletri Strega
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Guardie
Mini P.E.K.K.A. Stregone Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Stregone Guardie
Strega
Mini P.E.K.K.A. Guardie
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Guardie
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Orda di scheletri Guardie
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Guardie Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone Guardie Strega
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Guardie Strega P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Stregone Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Guardie Orda di scheletri Strega
Stregone Strega Sfera infuocata Guardie
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Stregone Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Guardie Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega
Strega P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Guardie Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Guardie
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone Guardie Strega
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Guardie Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Guardie
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Guardie Strega
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Guardie Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Guardie Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone

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