Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico Boscaiolo Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione
Palla di neve gigante
Clonazione Boscaiolo
Scarica
Clonazione
Barile barbarico
Clonazione Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Clonazione Boscaiolo
Terremoto
Clonazione
Frecce
Clonazione
Consegna Royale
Clonazione Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Clonazione Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Clonazione Arciere Magico
Fulmine
Arciere Magico Boscaiolo Monaco
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione Tornado Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Clonazione Tornado Sfera infuocata Arciere Magico Boscaiolo Monaco Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Clonazione Tornado Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Specchio Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico Boscaiolo
Clonazione
Arciere Magico Boscaiolo
Tornado
Sfera infuocata Arciere Magico Specchio Gran Cavaliere
Arciere Magico
Tornado Sfera infuocata Specchio Clonazione Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Specchio Clonazione Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico Boscaiolo
Monaco

Sinergie di difesa 4 8

Sfera infuocata
Specchio Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Clonazione
Tornado
Sfera infuocata Specchio Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Tornado Specchio Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Sfera infuocata Specchio Arciere Magico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Specchio Tornado Arciere Magico
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Arciere Magico
Boscaiolo Gran Cavaliere Monaco
Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Monaco
Sfera infuocata Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere Monaco
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere Monaco
Tornado Boscaiolo
Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Boscaiolo Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere Tornado Arciere Magico Boscaiolo
Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Monaco Sfera infuocata Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Tornado Boscaiolo
Sfera infuocata Gran Cavaliere Tornado Arciere Magico Boscaiolo
Tornado Sfera infuocata Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Boscaiolo
Gran Cavaliere Sfera infuocata Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere Monaco
Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Sfera infuocata Tornado Monaco
Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico Monaco
Sfera infuocata Boscaiolo
Gran Cavaliere Boscaiolo
Gran Cavaliere Sfera infuocata Tornado Arciere Magico Monaco
Gran Cavaliere Boscaiolo
Gran Cavaliere Monaco Sfera infuocata Tornado
Gran Cavaliere Sfera infuocata Boscaiolo
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico Boscaiolo Monaco
Gran Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Monaco
Sfera infuocata Monaco Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico Monaco
Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Monaco Tornado
Sfera infuocata Tornado Boscaiolo
Monaco Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Monaco Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Monaco
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Monaco Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere Monaco
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere Monaco
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere Monaco
Sfera infuocata Tornado
Tornado Monaco
Sfera infuocata Monaco
Tornado Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico Monaco
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere Monaco
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico Monaco
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico Monaco
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico Monaco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Monaco Sfera infuocata Tornado
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico
Sfera infuocata Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere Monaco
Sfera infuocata Gran Cavaliere Monaco

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