Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Fuorilegge
Palla di neve gigante
Moschettiere Domatore di cinghiali
Scarica
Fuorilegge
Barile barbarico
Moschettiere Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Moschettiere Domatore di cinghiali Fuorilegge
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Moschettiere Domatore di cinghiali Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata
Moschettiere Domatore di cinghiali Fuorilegge
Veleno
Moschettiere
Fulmine
Moschettiere Fuorilegge
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Fantasma Royale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Fantasma Royale Fuorilegge Sfera infuocata Moschettiere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Furia Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Specchio Gran Cavaliere
Moschettiere
Domatore di cinghiali Specchio Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Moschettiere Furia Specchio Fuorilegge Gran Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Moschettiere Domatore di cinghiali Fantasma Royale
Furia
Domatore di cinghiali
Fantasma Royale
Moschettiere Specchio Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Moschettiere Domatore di cinghiali Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Domatore di cinghiali Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 10

Sfera infuocata
Specchio Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Moschettiere
Sfera infuocata Specchio Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Specchio
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Furia
Fantasma Royale
Moschettiere Gran Cavaliere
Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Specchio Fantasma Royale Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Moschettiere Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Moschettiere Sfera infuocata
Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Sfera infuocata Gran Cavaliere Fantasma Royale
Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Gran Cavaliere Moschettiere Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Moschettiere
Fantasma Royale Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Moschettiere Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Moschettiere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Moschettiere
Gran Cavaliere Moschettiere
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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