Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Moschettiere Drago elettrico
Scarica
Barile barbarico
Moschettiere Valchiria Stregone
Il Tronco
Moschettiere
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Moschettiere Valchiria Stregone Drago elettrico
Sfera infuocata
Moschettiere Stregone Drago elettrico
Veleno
Moschettiere Stregone Drago elettrico
Fulmine
Moschettiere Valchiria Stregone Drago elettrico
Razzo
Moschettiere Valchiria Stregone Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Furia Sfera infuocata Moschettiere

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Specchio Gran Cavaliere
Moschettiere
Valchiria Specchio Drago elettrico Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Stregone Drago elettrico
Stregone
Valchiria Furia Gran Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Moschettiere
Furia
Stregone Drago elettrico
Drago elettrico
Moschettiere Valchiria Furia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Drago elettrico

Sinergie di difesa 2 11

Sfera infuocata
Specchio Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Moschettiere
Valchiria Sfera infuocata Specchio Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Sfera infuocata Stregone Specchio Drago elettrico
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Furia
Drago elettrico
Valchiria Specchio
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Stregone Drago elettrico
Moschettiere Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Drago elettrico
Moschettiere Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere Sfera infuocata Stregone Drago elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Sfera infuocata Moschettiere Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere Sfera infuocata Stregone Drago elettrico
Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Stregone Drago elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone Gran Cavaliere Drago elettrico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Drago elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Stregone Drago elettrico
Valchiria Stregone Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Drago elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Moschettiere Drago elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Drago elettrico Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Moschettiere
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Drago elettrico
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Stregone
Stregone Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Stregone Drago elettrico
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Drago elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Sfera infuocata Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Stregone
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Stregone Drago elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Drago elettrico
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Drago elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Drago elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Drago elettrico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Drago elettrico
Sfera infuocata
Moschettiere Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere

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