Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Principe Boia Stregone elettrico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Principe Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Orda di scheletri Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Mongolfiera Principe Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Orda di scheletri Mongolfiera Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno
Orda di scheletri Mongolfiera Boia Stregone elettrico
Fulmine
Mongolfiera Principe Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Razzo
Mongolfiera Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Tornado Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Tornado Principe Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Tornado Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo Mongolfiera Principe Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Tornado Sfera infuocata Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri
Tornado
Sfera infuocata Boia Mongolfiera
Mongolfiera
Boscaiolo Tornado Boia Stregone elettrico
Principe
Stregone elettrico Boscaiolo
Boia
Tornado Mongolfiera
Stregone elettrico
Sfera infuocata Mongolfiera Principe Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Principe Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 12

Sfera infuocata
Tornado Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri
Principe Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Tornado
Sfera infuocata Boia Principe Stregone elettrico
Mongolfiera
Principe
Orda di scheletri Tornado Boia Stregone elettrico
Boia
Tornado Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Principe Boscaiolo
Boscaiolo
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Principe Boia Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Principe Boscaiolo Boia Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Boscaiolo Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Principe Boscaiolo
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Tornado Stregone elettrico Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Boia Stregone elettrico Sfera infuocata Tornado Boscaiolo
Boia Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Boscaiolo Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Tornado Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Principe Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Principe Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Tornado Boia Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo
Tornado Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe Boia Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Principe Boia Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Boscaiolo Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Boia Boscaiolo
Sfera infuocata Boia Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Principe Boscaiolo
Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Principe
Orda di scheletri
Principe Boscaiolo
Orda di scheletri Sfera infuocata Tornado Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Boia Boscaiolo
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Stregone elettrico Sfera infuocata Tornado Principe Boia Boscaiolo
Boia Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Tornado
Tornado Boia
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata Tornado Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Principe Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Tornado
Tornado Principe
Sfera infuocata
Tornado Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Tornado Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Principe
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Principe
Sfera infuocata
Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Tornado Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Tornado
Principe Boia
Sfera infuocata Tornado Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Tornado Principe Boia Stregone elettrico
Principe
Sfera infuocata

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