Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Il Tronco
Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata
Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Veleno
Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Fulmine
Strega Principe Arciere Magico Goblinstein
Razzo
Strega Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Orda di scheletri Sfera infuocata Arciere Magico Strega Principe Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Orda di scheletri Sfera infuocata Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri
Strega
Principe P.E.K.K.A.
Principe
Strega Il Tronco Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Strega Il Tronco
Il Tronco
Sfera infuocata Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Principe Il Tronco
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 7

Sfera infuocata
Il Tronco
Orda di scheletri
Principe Il Tronco Arciere Magico
Strega
Principe Il Tronco
Principe
Il Tronco Orda di scheletri Strega Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Il Tronco
Sfera infuocata Principe P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di scheletri Principe Il Tronco
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega Principe Il Tronco
Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Il Tronco Arciere Magico
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Sfera infuocata Strega Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A. Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Principe Il Tronco Arciere Magico
Strega Il Tronco Sfera infuocata Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Sfera infuocata Strega Principe P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Strega Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Principe Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Sfera infuocata Il Tronco
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Sfera infuocata Strega
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Principe Il Tronco Arciere Magico
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Strega Principe
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Principe P.E.K.K.A. Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A. Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Principe Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Strega Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Principe Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Principe Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Principe Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata
Principe Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Strega
Sfera infuocata Il Tronco Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Principe Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe
Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Arciere Magico
Il Tronco Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Strega Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Principe Il Tronco Arciere Magico
Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn