Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Boia
Fulmine
Cucciolo di drago Boia
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Tornado Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Tornado

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Tornado Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata
Tornado Golem di elisir Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Tornado
Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia Arciere pirotecnico Golem di elisir Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Tornado Arciere pirotecnico Golem di elisir Sfera infuocata Gran Cavaliere
Boia
Tornado Golem di elisir Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago Boia

Sinergie di difesa 2 10

Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Golem di elisir
Sfera infuocata
Tornado Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Boia
Tornado
Sfera infuocata Boia Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Boia
Tornado Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Gran Cavaliere Boia
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Tornado Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boia Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Boia Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Boia
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Boia
Tornado Cucciolo di drago Boia Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Tornado
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Tornado
Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Tornado Cucciolo di drago
Orda di scheletri Sfera infuocata
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Tornado
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Boia
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago Boia
Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Tornado Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Tornado
Sfera infuocata Tornado
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago Boia
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Tornado Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago Boia
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Tornado Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Tornado
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Boia
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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