Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Scheletro gigante Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Clonazione Strega
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Clonazione Strega
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Clonazione Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Orda di scheletri Clonazione Strega Scheletro gigante
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri Clonazione Strega
Frecce
Orda di scheletri Clonazione Strega
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Clonazione Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Clonazione Strega Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Clonazione Strega Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Torre infernale Strega Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Torre infernale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Clonazione Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Torre infernale Strega Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Clonazione Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Stregone elettrico
Valchiria
Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Torre infernale
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Orda di scheletri Scheletro gigante Strega Stregone elettrico
Strega
Valchiria Clonazione Scheletro gigante
Scheletro gigante
Clonazione Valchiria Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Clonazione Scheletro gigante

Sinergie di difesa 2 11

Sfera infuocata
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria
Sfera infuocata Torre infernale Strega Stregone elettrico
Torre infernale
Orda di scheletri Stregone elettrico Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri
Torre infernale Scheletro gigante Stregone elettrico
Clonazione
Strega
Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Strega Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Strega Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Strega Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Scheletro gigante Stregone elettrico
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Scheletro gigante Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Sfera infuocata Scheletro gigante
Torre infernale Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Valchiria Strega Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Valchiria
Orda di scheletri Scheletro gigante Valchiria Torre infernale Strega Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Torre infernale Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri
Scheletro gigante Stregone elettrico Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Valchiria Torre infernale Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Strega
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Sfera infuocata Torre infernale Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Strega
Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Scheletro gigante
Sfera infuocata
Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata

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