Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Scheletro gigante Gigante elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Nihil Congelamento Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Nihil Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Scheletro gigante Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Mongolfiera
Scarica
Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletro gigante
Il Tronco
Scheletro gigante
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Mongolfiera Scheletro gigante
Sfera infuocata
Mongolfiera
Veleno
Mongolfiera
Fulmine
Mongolfiera
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Congelamento Veleno Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Congelamento Veleno Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Congelamento Veleno Scheletro gigante Gigante elettrico Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Nihil Sfera infuocata Congelamento Veleno Mongolfiera Scheletro gigante Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Nihil Sfera infuocata Congelamento Veleno

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Congelamento Gran Cavaliere
Nihil
Veleno Mongolfiera Gigante elettrico
Congelamento
Mongolfiera Sfera infuocata Veleno
Veleno
Nihil Congelamento Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mongolfiera
Congelamento Nihil Veleno Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Veleno Mongolfiera
Gigante elettrico
Nihil
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 5

Sfera infuocata
Congelamento Gran Cavaliere
Nihil
Veleno
Congelamento
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Veleno
Nihil Gran Cavaliere
Mongolfiera
Scheletro gigante
Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Nihil
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Nihil Congelamento Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Congelamento Veleno
Sfera infuocata Nihil Veleno Scheletro gigante Gigante elettrico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Veleno Sfera infuocata Congelamento Scheletro gigante Gigante elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno
Gran Cavaliere Sfera infuocata Congelamento Scheletro gigante
Sfera infuocata Gran Cavaliere Congelamento Veleno
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Congelamento Veleno Sfera infuocata Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Veleno Scheletro gigante Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Sfera infuocata Nihil Scheletro gigante Gigante elettrico
Sfera infuocata Nihil Veleno Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Sfera infuocata
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Gigante elettrico Congelamento
Sfera infuocata Nihil Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Nihil Congelamento Scheletro gigante Gran Cavaliere Sfera infuocata Veleno
Gran Cavaliere Scheletro gigante
Gran Cavaliere Sfera infuocata Nihil Veleno Scheletro gigante Gigante elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Sfera infuocata Congelamento Veleno Scheletro gigante
Veleno Gran Cavaliere Sfera infuocata Congelamento Scheletro gigante Gigante elettrico
Sfera infuocata Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Nihil Veleno Congelamento Scheletro gigante
Sfera infuocata Nihil Veleno
Sfera infuocata Nihil Veleno Scheletro gigante
Sfera infuocata Nihil Congelamento Veleno Scheletro gigante
Sfera infuocata Veleno Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno Gigante elettrico Congelamento
Veleno
Sfera infuocata Veleno Congelamento
Sfera infuocata Nihil Veleno
Sfera infuocata Nihil Veleno
Nihil Veleno Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Veleno
Veleno Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil Congelamento Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento Veleno
Nihil Sfera infuocata Veleno Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Veleno Gigante elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Veleno Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Veleno
Nihil
Sfera infuocata Nihil Veleno
Congelamento Veleno Gigante elettrico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Veleno
Sfera infuocata Nihil Veleno Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Veleno
Veleno Sfera infuocata Nihil Gigante elettrico
Sfera infuocata Nihil Congelamento Veleno Gigante elettrico
Sfera infuocata Nihil
Nihil Veleno Sfera infuocata Gran Cavaliere
Nihil Sfera infuocata Congelamento Veleno
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Nihil Congelamento
Sfera infuocata Veleno
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Veleno Gran Cavaliere
Sfera infuocata Veleno
Nihil Sfera infuocata Veleno Scheletro gigante Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Gigante elettrico Sfera infuocata Congelamento Veleno Scheletro gigante
Sfera infuocata Nihil Veleno
Nihil Veleno Sfera infuocata Congelamento Scheletro gigante Gigante elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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