Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cannone a rotelle Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Maledizione goblin Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Cannone a rotelle Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Nihil Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Cannone a rotelle Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Maledizione goblin Cannone a rotelle Minatore
Palla di neve gigante
Spaccamuro Maledizione goblin Minatore
Scarica
Spaccamuro Maledizione goblin Cannone a rotelle
Barile barbarico
Spaccamuro Maledizione goblin Cannone a rotelle
Il Tronco
Spaccamuro Maledizione goblin Cannone a rotelle
Terremoto
Frecce
Spaccamuro Maledizione goblin
Consegna Royale
Spaccamuro Cannone a rotelle Minatore
Sfera infuocata
Spaccamuro Cannone a rotelle
Veleno
Maledizione goblin
Fulmine
Cannone a rotelle Goblinstein
Razzo
Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Maledizione goblin Minatore Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Maledizione goblin Nihil Minatore Sfera infuocata Cannone a rotelle Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spaccamuro Maledizione goblin Nihil Minatore

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Spaccamuro Maledizione goblin Minatore Gran Cavaliere
Spaccamuro
Minatore Sfera infuocata Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Sfera infuocata
Nihil
Cannone a rotelle
Minatore
Minatore
Spaccamuro Sfera infuocata Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spaccamuro Minatore
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 3

Sfera infuocata
Minatore Gran Cavaliere
Spaccamuro
Maledizione goblin
Nihil
Cannone a rotelle
Minatore
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Minatore
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Sfera infuocata Nihil
Maledizione goblin Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Maledizione goblin Nihil Cannone a rotelle
Maledizione goblin Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Sfera infuocata Maledizione goblin Nihil
Sfera infuocata Nihil Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Cannone a rotelle Minatore Gran Cavaliere
Maledizione goblin Sfera infuocata Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Sfera infuocata Maledizione goblin
Gran Cavaliere Sfera infuocata Maledizione goblin Cannone a rotelle
Sfera infuocata Gran Cavaliere Maledizione goblin Cannone a rotelle
Maledizione goblin Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Sfera infuocata Maledizione goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Cannone a rotelle
Sfera infuocata Gran Cavaliere Cannone a rotelle
Sfera infuocata Maledizione goblin Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Maledizione goblin Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Sfera infuocata Maledizione goblin Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Sfera infuocata Nihil Cannone a rotelle
Sfera infuocata Nihil Cannone a rotelle Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Sfera infuocata Cannone a rotelle
Maledizione goblin Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Sfera infuocata Maledizione goblin
Sfera infuocata Nihil Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Maledizione goblin Cannone a rotelle
Nihil Gran Cavaliere Sfera infuocata Cannone a rotelle
Maledizione goblin
Gran Cavaliere Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Sfera infuocata Nihil
Cannone a rotelle Gran Cavaliere Sfera infuocata Maledizione goblin
Sfera infuocata Maledizione goblin Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Sfera infuocata Maledizione goblin Cannone a rotelle
Sfera infuocata Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil Maledizione goblin Minatore
Sfera infuocata Nihil Cannone a rotelle Minatore
Cannone a rotelle Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Maledizione goblin Gran Cavaliere
Sfera infuocata Maledizione goblin
Sfera infuocata Maledizione goblin
Sfera infuocata Nihil Minatore
Sfera infuocata Nihil
Nihil Minatore Sfera infuocata Cannone a rotelle
Sfera infuocata Nihil Maledizione goblin
Sfera infuocata Nihil Cannone a rotelle Minatore
Sfera infuocata Nihil Cannone a rotelle
Sfera infuocata Cannone a rotelle
Sfera infuocata Cannone a rotelle
Sfera infuocata Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Nihil Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Maledizione goblin Nihil Minatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil
Nihil
Sfera infuocata Nihil Cannone a rotelle
Maledizione goblin Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Minatore
Sfera infuocata Nihil Minatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Minatore Maledizione goblin
Sfera infuocata Maledizione goblin Nihil
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata Minatore Gran Cavaliere
Nihil Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Maledizione goblin
Sfera infuocata Nihil Cannone a rotelle
Sfera infuocata Maledizione goblin
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Minatore Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Nihil Sfera infuocata
Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata Cannone a rotelle Minatore Gran Cavaliere
Cannone a rotelle
Sfera infuocata Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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