Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Principe Scintilla
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Principe Scintilla
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principe Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Stregone Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Stregone Principe Scintilla Goblinstein
Razzo
Stregone Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Principe Goblinstein Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Barile goblin
Principe Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin Scintilla
Principe
Barile goblin Gran Cavaliere Stregone
Scintilla
Sfera infuocata Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Principe Sfera infuocata Stregone Barile goblin
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 6

Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone Principe Scintilla
Principe
Stregone Orda di scheletri
Scintilla
Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Principe
Orda di scheletri Scintilla Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Principe
Stregone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Scintilla Principe
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Stregone Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Scintilla
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Principe Scintilla Sfera infuocata
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe Scintilla
Gran Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Principe Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Principe Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Scintilla
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Sfera infuocata Principe
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Stregone Principe Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Principe Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Scintilla Gran Cavaliere
Principe Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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