Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Mongolfiera Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Guaritrice guerriera Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barile goblin Mongolfiera
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Barile goblin
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barile goblin
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone Barile goblin Mongolfiera Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone Barile goblin Mongolfiera Strega madre
Veleno
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone Mongolfiera Strega madre
Fulmine
Guaritrice guerriera Stregone Mongolfiera Strega madre
Razzo
Guaritrice guerriera Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arciere pirotecnico Barile goblin Sfera infuocata Guaritrice guerriera Strega madre Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Arciere pirotecnico Barile goblin Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Guaritrice guerriera Specchio Barile goblin Mongolfiera
Sfera infuocata
Specchio
Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Specchio Barile goblin Mongolfiera
Stregone
Mongolfiera
Specchio
Sfera infuocata Barile goblin Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Mongolfiera
Barile goblin
Specchio Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Mongolfiera
Mongolfiera
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone Specchio Barile goblin
Strega madre

Sinergie di difesa 2 4

Arciere pirotecnico
Guaritrice guerriera Specchio
Sfera infuocata
Specchio Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Specchio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega madre
Stregone
Specchio
Sfera infuocata Guaritrice guerriera Arciere pirotecnico
Barile goblin
Mongolfiera
Strega madre
Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Strega madre
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Strega madre Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Guaritrice guerriera Stregone
Sfera infuocata Stregone Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Stregone Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guaritrice guerriera Strega madre
Stregone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guaritrice guerriera Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone
Guaritrice guerriera
Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega madre
Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guaritrice guerriera Stregone Strega madre
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega madre
Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega madre
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Strega madre Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega madre
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone

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