Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Scheletro gigante Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Barile goblin Clonazione
Scarica
Barile goblin Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Barile goblin Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Barile goblin Clonazione
Frecce
Barile goblin Clonazione
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Clonazione Scintilla
Veleno
Stregone Clonazione Scintilla
Fulmine
Stregone Scintilla
Razzo
Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Congelamento Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione Congelamento Scheletro gigante Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Barile goblin Clonazione Sfera infuocata Congelamento Stregone Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Barile goblin Clonazione Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Specchio Congelamento Scintilla
Stregone
Scheletro gigante Scintilla
Specchio
Sfera infuocata Barile goblin Congelamento Scheletro gigante Scintilla
Barile goblin
Specchio Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Clonazione
Scheletro gigante Barile goblin Scintilla
Congelamento
Sfera infuocata Specchio
Scheletro gigante
Clonazione Stregone Specchio Barile goblin Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Stregone Specchio Barile goblin Clonazione Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 5

Sfera infuocata
Specchio Congelamento
Stregone
Congelamento Scheletro gigante
Specchio
Sfera infuocata Scintilla
Barile goblin
Clonazione
Congelamento
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Scheletro gigante
Stregone
Scintilla
Specchio Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone Scintilla
Scintilla
Scintilla Congelamento Scheletro gigante
Scintilla
Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Stregone Congelamento Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone
Scintilla Sfera infuocata Stregone Congelamento Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone Scintilla Congelamento
Scintilla
Sfera infuocata Congelamento Scintilla
Stregone Scintilla Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Stregone Congelamento Sfera infuocata Scheletro gigante
Scintilla
Stregone Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Sfera infuocata Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Scintilla Sfera infuocata Scheletro gigante
Scheletro gigante Scintilla
Congelamento Scheletro gigante Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Scheletro gigante
Scheletro gigante Sfera infuocata Stregone Scintilla
Stregone Sfera infuocata Scintilla
Scintilla Sfera infuocata Congelamento Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone Congelamento Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Congelamento Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Congelamento Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Congelamento Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Scintilla
Sfera infuocata
Congelamento Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Congelamento Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Stregone
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Congelamento Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla

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