Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Golem di elisir Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Orda di scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Orda di scheletri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Orda di scheletri
Fulmine
Cucciolo di drago
Razzo
Barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Il Tronco Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Il Tronco Arciere pirotecnico Golem di elisir

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Specchio Cucciolo di drago
Barbari
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Veleno Specchio Cucciolo di drago Il Tronco
Specchio
Il Tronco Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri
Specchio
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Golem di elisir Veleno
Veleno
Golem di elisir Specchio Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco
Specchio Golem di elisir Veleno

Sinergie di difesa 2 9

Arciere pirotecnico
Il Tronco Specchio Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari
Orda di scheletri
Golem di elisir
Specchio
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Orda di scheletri
Specchio Arciere pirotecnico Barbari Il Tronco
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Il Tronco
Veleno
Specchio Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Specchio Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Arciere pirotecnico Il Tronco
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Veleno Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno
Barbari Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Barbari Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Barbari
Barbari Orda di scheletri Veleno Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno
Barbari Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Barbari Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Il Tronco
Barbari Arciere pirotecnico Orda di scheletri Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Veleno Il Tronco Arciere pirotecnico Barbari
Barbari
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Barbari Cucciolo di drago Veleno Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri
Veleno Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Barbari Il Tronco
Barbari Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Veleno Cucciolo di drago
Orda di scheletri Barbari
Barbari Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Barbari Orda di scheletri
Barbari
Orda di scheletri Barbari Veleno Il Tronco
Barbari Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Veleno Arciere pirotecnico Barbari Cucciolo di drago Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Veleno Il Tronco
Veleno Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Veleno Il Tronco Arciere pirotecnico
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Veleno Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Veleno Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Veleno
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Veleno
Il Tronco
Barbari Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Veleno Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco
Veleno Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Barbari Orda di scheletri
Veleno Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Il Tronco
Veleno Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Il Tronco Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco
Arciere pirotecnico

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