Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Domatore di cinghiali Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barbari Domatore di cinghiali Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Domatore di cinghiali Strega Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Domatore di cinghiali Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Domatore di cinghiali Strega
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Strega
Fulmine
Strega
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Congelamento Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Congelamento Barbari Strega Scheletro gigante Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Congelamento Barbari

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Barbari
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Congelamento Fulmine Barbari Strega Scheletro gigante
Congelamento
Domatore di cinghiali
Strega
Domatore di cinghiali Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega Fulmine
Fulmine
Domatore di cinghiali Scheletro gigante
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Strega

Sinergie di difesa 0 3

Arciere pirotecnico
Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Barbari
Domatore di cinghiali
Congelamento
Strega
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Strega
Fulmine
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico
Barbari P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Strega
Barbari Strega P.E.K.K.A. Congelamento Scheletro gigante Fulmine
Barbari Strega P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Barbari Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Congelamento Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Congelamento Strega
Fulmine Barbari Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Barbari Strega P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barbari Scheletro gigante
Barbari Strega Arciere pirotecnico Congelamento Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Strega
Barbari P.E.K.K.A. Congelamento Strega Scheletro gigante Fulmine
Arciere pirotecnico Barbari Congelamento Strega P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A.
Barbari Congelamento Fulmine P.E.K.K.A.
Barbari Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barbari Strega
Congelamento Strega Arciere pirotecnico Barbari Scheletro gigante
Barbari P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barbari Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Fulmine
Barbari Scheletro gigante P.E.K.K.A. Strega Fulmine
Scheletro gigante Fulmine P.E.K.K.A. Barbari
Barbari Scheletro gigante P.E.K.K.A. Strega
Arciere pirotecnico Congelamento Strega
P.E.K.K.A. Barbari Strega Scheletro gigante Fulmine
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Barbari
Congelamento Scheletro gigante Fulmine P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Barbari Strega
Strega P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Barbari Strega Scheletro gigante
Fulmine P.E.K.K.A. Barbari Scheletro gigante
Barbari Scheletro gigante Fulmine P.E.K.K.A. Strega
Arciere pirotecnico Barbari Strega
Barbari Strega Arciere pirotecnico Congelamento Scheletro gigante Fulmine P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barbari Congelamento Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere pirotecnico Congelamento Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Fulmine Scheletro gigante
Fulmine Arciere pirotecnico Barbari Congelamento Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Congelamento Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Congelamento
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Strega
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Congelamento
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Strega
Fulmine Scheletro gigante
Fulmine
Fulmine
Fulmine Barbari
Arciere pirotecnico Congelamento Strega
Strega
Arciere pirotecnico Strega Fulmine
Fulmine Strega
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Strega
Fulmine Arciere pirotecnico Congelamento Strega
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Congelamento
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Barbari Congelamento Strega
Fulmine Arciere pirotecnico Strega
Congelamento
Fulmine Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Scheletro gigante
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Congelamento Strega Scheletro gigante Fulmine
Arciere pirotecnico Strega Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Congelamento Strega Scheletro gigante
P.E.K.K.A.
Fulmine Arciere pirotecnico

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