Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Stregone Orda di scheletri Principessa
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Razzo
Barbari Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Principessa Mini P.E.K.K.A. Barbari Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Principessa

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principessa Gran Cavaliere
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Principessa Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile goblin
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Principessa
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin Principessa

Sinergie di difesa 0 12

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Barbari
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Principessa
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Principessa
Principessa
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Principessa
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Stregone Orda di scheletri
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Principessa Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Barbari
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Orda di scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri
Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Barbari
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Principessa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Principessa Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Principessa
Barbari
Arciere pirotecnico Stregone Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Stregone Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Barbari Orda di scheletri Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

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