Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante elettrico Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Boscaiolo
Scarica
Arciere pirotecnico Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Razzo
Barbari Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Veleno Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Veleno Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Boscaiolo Barbari Scintilla Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Barbari
Veleno
Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Boscaiolo Scintilla
Stregone elettrico
Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 8

Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari
Veleno
Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Scintilla
Veleno
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Scintilla
Barbari Boscaiolo Scintilla Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Stregone elettrico
Barbari Boscaiolo Scintilla Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari Veleno Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Veleno
Barbari Veleno Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Boscaiolo
Arciere pirotecnico Barbari Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Veleno Stregone elettrico Arciere pirotecnico Gigante elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Barbari Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Stregone elettrico
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Veleno Stregone elettrico Boscaiolo
Barbari Scintilla Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Gigante elettrico Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno Arciere pirotecnico Barbari Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Veleno Gigante elettrico Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Boscaiolo Gran Cavaliere Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Veleno Stregone elettrico Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari Stregone elettrico Scintilla
Barbari Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Gigante elettrico Stregone elettrico
Scintilla Barbari Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari Boscaiolo Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Veleno Scintilla
Barbari Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Boscaiolo Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Veleno Gigante elettrico Stregone elettrico
Barbari Gran Cavaliere Boscaiolo Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla Arciere pirotecnico Veleno Boscaiolo
Veleno Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari Veleno Scintilla
Veleno Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Scintilla
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Scintilla
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Gigante elettrico Gran Cavaliere
Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Veleno
Scintilla
Barbari Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Scintilla
Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Arciere pirotecnico Scintilla
Veleno Arciere pirotecnico Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Veleno Gigante elettrico
Scintilla
Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Scintilla
Stregone elettrico Barbari
Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Gigante elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

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