Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Strega Mongolfiera Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Minatore Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera Minatore Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Barbari Strega Mongolfiera Minatore
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Torre infernale Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Strega Mongolfiera Minatore
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Strega Mongolfiera
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Strega Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Torre infernale Strega Mongolfiera
Razzo
Barbari Valchiria Torre infernale Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Minatore Valchiria Cavaliere d'oro Barbari Torre infernale Strega Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Minatore Valchiria Cavaliere d'oro

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Minatore Valchiria Mongolfiera
Barbari
Mongolfiera
Valchiria
Mongolfiera Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale
Strega
Valchiria Minatore
Mongolfiera
Valchiria Minatore Arciere pirotecnico Barbari Cavaliere d'oro
Minatore
Arciere pirotecnico Mongolfiera Strega Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Mongolfiera Minatore

Sinergie di difesa 1 4

Arciere pirotecnico
Valchiria Torre infernale Cavaliere d'oro
Barbari
Valchiria
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Torre infernale
Arciere pirotecnico Valchiria
Strega
Valchiria
Mongolfiera
Minatore
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Cavaliere d'oro
Barbari Torre infernale Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Barbari Torre infernale Strega Valchiria
Barbari Torre infernale Strega Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria
Torre infernale Arciere pirotecnico Strega
Barbari Valchiria Torre infernale Cavaliere d'oro
Barbari Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Torre infernale Minatore
Barbari Valchiria Strega Arciere pirotecnico
Torre infernale Arciere pirotecnico Strega
Barbari Torre infernale Valchiria Strega
Valchiria Arciere pirotecnico Barbari Strega Cavaliere d'oro
Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale
Barbari Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Strega Cavaliere d'oro
Valchiria Strega Arciere pirotecnico Barbari
Barbari Torre infernale
Valchiria Arciere pirotecnico Barbari Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Minatore
Barbari Valchiria Torre infernale Strega Cavaliere d'oro
Valchiria Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Valchiria Strega
Arciere pirotecnico Strega
Barbari Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Barbari Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Strega Barbari
Barbari Valchiria Torre infernale Strega Cavaliere d'oro
Barbari Valchiria
Barbari Valchiria Torre infernale Strega Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Strega
Barbari Torre infernale Strega Arciere pirotecnico Valchiria Cavaliere d'oro
Valchiria Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Strega Cavaliere d'oro
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Minatore Cavaliere d'oro
Minatore
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Minatore Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Minatore Valchiria Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Minatore Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Minatore Cavaliere d'oro
Barbari
Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Strega
Arciere pirotecnico Minatore Strega Cavaliere d'oro
Strega Minatore Cavaliere d'oro
Minatore Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Minatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari Strega
Arciere pirotecnico Strega
Minatore Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Minatore Cavaliere d'oro

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