Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Strega notturna Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Strega Strega notturna Strega madre Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Strega notturna
Palla di neve gigante
Barbari Strega Strega notturna
Scarica
Arciere pirotecnico Strega Strega notturna
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Strega Strega notturna
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega Strega notturna
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Strega Strega notturna Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Strega Strega notturna Strega madre
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Strega Strega notturna Strega madre
Fulmine
Valchiria Strega Strega notturna Strega madre
Razzo
Barbari Valchiria Strega Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Strega notturna Strega madre Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna Strega madre Cavaliere d'oro Barbari Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna Strega madre

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Gran Cavaliere
Barbari
Valchiria
Arciere pirotecnico Strega Strega madre
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Strega notturna
Gran Cavaliere
Strega madre
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Strega notturna Strega madre
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 1 11

Arciere pirotecnico
Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Barbari
Valchiria
Arciere pirotecnico Strega Strega notturna Strega madre
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Strega notturna
Arciere pirotecnico Valchiria Strega madre Gran Cavaliere
Strega madre
Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Strega notturna Strega madre
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Cavaliere d'oro
Barbari Arciere pirotecnico Valchiria Strega Strega notturna Gran Cavaliere
Barbari Strega Gran Cavaliere Valchiria Strega notturna
Barbari Strega Strega notturna Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna Strega madre Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Strega notturna
Barbari Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Barbari Strega Strega notturna
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere
Barbari Valchiria Strega Strega madre Arciere pirotecnico Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Strega notturna
Barbari Strega notturna Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Strega Strega notturna Cavaliere d'oro
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Strega Strega notturna
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Strega Strega notturna Cavaliere d'oro
Valchiria Strega Arciere pirotecnico Barbari Strega madre Gran Cavaliere
Barbari
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Strega Strega notturna Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Gran Cavaliere Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Valchiria Strega Cavaliere d'oro
Valchiria Gran Cavaliere Barbari Strega notturna
Barbari Valchiria Strega Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre Strega
Barbari Valchiria Strega Strega notturna
Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Strega
Strega Barbari
Gran Cavaliere Barbari Valchiria Strega Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Barbari Gran Cavaliere Valchiria Strega Strega notturna Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Strega Gran Cavaliere
Barbari Strega Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna Cavaliere d'oro
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Strega Strega madre Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Strega notturna
Arciere pirotecnico Valchiria Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Strega notturna
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Strega madre Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Strega notturna Gran Cavaliere
Barbari
Arciere pirotecnico Strega madre Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Strega Cavaliere d'oro
Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Strega Strega notturna Strega madre
Arciere pirotecnico Strega
Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barbari Strega Strega notturna
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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