Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe nero Principe P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Principe nero Principe Scintilla Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Principe nero Scintilla Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe nero Principe Scintilla Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Principe nero Principe P.E.K.K.A. Scintilla Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Scintilla Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Scintilla Principino
Fulmine
Principe nero Principe Scintilla Principino
Razzo
Principe Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Principe nero Veleno Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Veleno Principe P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Principino Principe nero Veleno Principe Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Principino Principe nero Veleno

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Principe nero Principe P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Principe nero
Principe Arciere pirotecnico Veleno Scintilla Principino
Veleno
P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere
Principe
Principe nero Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Principino
P.E.K.K.A.
Veleno Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Principe nero
Gran Cavaliere
Principe Arciere pirotecnico Veleno
Principino
Principe nero Principe

Sinergie di difesa 0 9

Arciere pirotecnico
Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Principe nero
Arciere pirotecnico Veleno Principe Principino
Veleno
Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Principe nero
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Scintilla
Veleno
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Principino
Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Arciere pirotecnico Principe nero Principe Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Principe nero
Principe P.E.K.K.A. Scintilla Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe nero Veleno Principe P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Principino
Veleno P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Principe
Arciere pirotecnico Principe nero Principe Scintilla Gran Cavaliere Principino
Veleno Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Principe P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Principe nero
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Veleno Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scintilla Principe Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Veleno Principe P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Principe Principino
Veleno Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A. Scintilla Principe
Principe nero Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Principe P.E.K.K.A. Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe nero Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Veleno Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Principe Scintilla
Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
P.E.K.K.A. Principe nero Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Principe nero Principe P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Principe Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Veleno Principe Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Principe Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Veleno Principe
Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Arciere pirotecnico Principe nero Veleno Principe P.E.K.K.A. Principino
Veleno Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Scintilla
Arciere pirotecnico Principe nero Veleno Principe Scintilla
Veleno Arciere pirotecnico Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Scintilla
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Principe nero Principe Scintilla
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Principe nero Veleno Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere Principino
Veleno Principe Scintilla Gran Cavaliere
Veleno
Principe Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Principe nero Scintilla Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Veleno Scintilla
Veleno Principe Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Arciere pirotecnico Scintilla
Veleno Arciere pirotecnico Scintilla Principino
Arciere pirotecnico Veleno
Scintilla
Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Scintilla
P.E.K.K.A. Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Scintilla
Principe nero Principe
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Principe nero Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Scintilla
Arciere pirotecnico Principe nero Principe P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Principe nero Principe Scintilla Gran Cavaliere Principino

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