Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Barile goblin Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Barile goblin Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Barile goblin Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Barile goblin Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Barile goblin Strega
Veleno
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Barile goblin Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Barile goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Barile goblin Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Barile goblin
Goblin cerbottaniere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Barile goblin Strega
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Strega
Cavaliere d'oro
Barile goblin

Sinergie di difesa 0 11

Arciere pirotecnico
Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Barile goblin
Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Arciere pirotecnico Strega
Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Strega Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega Cavaliere d'oro
Strega Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega
Strega P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Strega Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega Gran Cavaliere
Strega Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Cavaliere d'oro
Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega Cavaliere d'oro
Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Mini P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Goblin cerbottaniere Strega
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

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