Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Gigante goblin Stregone di ghiaccio Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Gigante goblin Stregone di ghiaccio Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Trivella goblin Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Gigante goblin Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Clonazione Trivella goblin Fenice
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Clonazione Trivella goblin
Scarica
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Clonazione Trivella goblin Gigante goblin
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Clonazione Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Clonazione Trivella goblin
Terremoto
Arciere pirotecnico Clonazione Trivella goblin
Frecce
Arciere pirotecnico Clonazione Trivella goblin
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Clonazione Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Clonazione Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Veleno
Arciere pirotecnico Clonazione Trivella goblin Stregone di ghiaccio Fenice
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio Fenice
Razzo
Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Terremoto Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Clonazione Trivella goblin Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Terremoto Clonazione Stregone di ghiaccio Ariete da battaglia Trivella goblin Fenice Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Terremoto Clonazione Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Terremoto Ariete da battaglia Trivella goblin Gigante goblin
Terremoto
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Gigante goblin
Ariete da battaglia
Arciere pirotecnico Terremoto
Clonazione
Gigante goblin Fenice
Trivella goblin
Arciere pirotecnico
Gigante goblin
Arciere pirotecnico Terremoto Clonazione Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Gigante goblin
Fenice
Clonazione

Sinergie di difesa 0 4

Arciere pirotecnico
Terremoto Stregone di ghiaccio
Terremoto
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Ariete da battaglia
Clonazione
Trivella goblin
Stregone di ghiaccio
Gigante goblin
Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Terremoto Trivella goblin
Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Arciere pirotecnico Gigante goblin
Arciere pirotecnico Trivella goblin Stregone di ghiaccio Fenice
Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Trivella goblin Stregone di ghiaccio Fenice
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Fenice
Terremoto Gigante goblin Fenice
Trivella goblin Stregone di ghiaccio Fenice
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Fenice
Stregone di ghiaccio Arciere pirotecnico Terremoto Trivella goblin Gigante goblin
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Fenice
Trivella goblin Terremoto Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Terremoto Trivella goblin
Trivella goblin Fenice
Trivella goblin
Arciere pirotecnico Trivella goblin
Arciere pirotecnico Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Terremoto Trivella goblin Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Trivella goblin Fenice
Arciere pirotecnico Terremoto Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arciere pirotecnico Fenice
Gigante goblin
Gigante goblin Fenice
Trivella goblin Gigante goblin Fenice
Arciere pirotecnico Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Gigante goblin Stregone di ghiaccio Fenice
Gigante goblin Fenice
Arciere pirotecnico Fenice
Trivella goblin Gigante goblin Fenice
Fenice
Gigante goblin Fenice
Gigante goblin
Arciere pirotecnico
Fenice Arciere pirotecnico Trivella goblin Gigante goblin
Arciere pirotecnico Terremoto Stregone di ghiaccio Fenice
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arciere pirotecnico Trivella goblin
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Terremoto Trivella goblin Gigante goblin
Terremoto Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico Trivella goblin
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto
Terremoto Trivella goblin
Arciere pirotecnico Terremoto Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Terremoto Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Terremoto
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gigante goblin
Arciere pirotecnico

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