Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Macchina volante Scaricuccioli Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Macchina volante Scaricuccioli Golem Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Macchina volante Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir
Palla di neve gigante
Macchina volante Scaricuccioli
Scarica
Arciere pirotecnico Macchina volante Scaricuccioli Torre infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Scaricuccioli Torre infernale
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Scaricuccioli
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Scaricuccioli Torre infernale
Frecce
Arciere pirotecnico Macchina volante Scaricuccioli
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Macchina volante Scaricuccioli Torre infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Macchina volante Scaricuccioli Torre infernale
Fulmine
Torre infernale
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Torre infernale Golem Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Torre infernale Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Golem di elisir Sfera infuocata Macchina volante

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Macchina volante Scaricuccioli Golem Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata
Golem Golem di elisir Gran Cavaliere
Macchina volante
Arciere pirotecnico Golem di elisir Scaricuccioli Golem Gran Cavaliere
Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Golem di elisir Macchina volante Golem Gran Cavaliere
Torre infernale
Golem
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Macchina volante Scaricuccioli
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli

Sinergie di difesa 0 12

Arciere pirotecnico
Macchina volante Scaricuccioli Torre infernale Gran Cavaliere
Golem di elisir
Sfera infuocata
Scaricuccioli Torre infernale Gran Cavaliere
Macchina volante
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Torre infernale Gran Cavaliere
Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Gran Cavaliere
Torre infernale
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Gran Cavaliere
Golem
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale Arciere pirotecnico Macchina volante Scaricuccioli Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Scaricuccioli
Torre infernale Arciere pirotecnico Scaricuccioli Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Macchina volante Scaricuccioli Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale Gran Cavaliere
Scaricuccioli Torre infernale
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Torre infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Torre infernale Gran Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Torre infernale Scaricuccioli Gran Cavaliere
Torre infernale Sfera infuocata Scaricuccioli Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Gran Cavaliere
Scaricuccioli Torre infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Scaricuccioli Gran Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale Scaricuccioli Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Scaricuccioli
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale Scaricuccioli
Gran Cavaliere Macchina volante Scaricuccioli Torre infernale
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere Sfera infuocata Scaricuccioli Torre infernale
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Gran Cavaliere
Scaricuccioli Torre infernale Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli Torre infernale
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Macchina volante
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Macchina volante
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Macchina volante
Macchina volante Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Macchina volante Scaricuccioli
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Macchina volante Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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