Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Principessa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Principessa Drago infernale Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Barile goblin Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Principessa Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Barile goblin Drago infernale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Principessa Drago infernale Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Principessa Drago infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Barile goblin Principessa Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Barile goblin Principessa Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Barile goblin Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Principessa Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Barile goblin Principessa Drago infernale Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Barile goblin Principessa Drago infernale Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Principessa Re degli scheletri
Fulmine
Valchiria Drago infernale Re degli scheletri
Razzo
Valchiria Drago infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Principessa Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Principessa Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Barile goblin Principessa Valchiria Drago infernale Re degli scheletri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Golem di elisir Barile goblin Principessa

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Valchiria Barile goblin Principessa Drago infernale Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Barile goblin Drago infernale
Valchiria
Barile goblin Arciere pirotecnico
Barile goblin
Valchiria Arciere pirotecnico Golem di elisir Principessa Gran Cavaliere Re degli scheletri
Principessa
Arciere pirotecnico Barile goblin Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Barile goblin Principessa
Re degli scheletri
Barile goblin

Sinergie di difesa 1 7

Arciere pirotecnico
Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Golem di elisir
Valchiria
Arciere pirotecnico Principessa
Barile goblin
Principessa
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere Re degli scheletri
Drago infernale
Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa Drago infernale
Re degli scheletri
Principessa Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria
Drago infernale Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
Drago infernale Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Principessa
Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale Principessa Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Arciere pirotecnico Principessa Gran Cavaliere Re degli scheletri
Drago infernale Arciere pirotecnico Principessa
Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principessa Re degli scheletri
Drago infernale Gran Cavaliere Re degli scheletri
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Valchiria Arciere pirotecnico Principessa Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa
Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale Re degli scheletri
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principessa Drago infernale Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Principessa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principessa
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Principessa
Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa
Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn