Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Scintilla
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Strega Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Strega Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega Scintilla
Fulmine
Valchiria Strega Scintilla
Razzo
Valchiria Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Il Tronco Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Il Tronco Arciere pirotecnico Golem di elisir

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Valchiria Specchio Scintilla Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Specchio Strega Il Tronco Scintilla
Valchiria
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Specchio
Il Tronco Arciere pirotecnico Golem di elisir Scintilla
Strega
Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere
Il Tronco
Specchio Golem di elisir Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Specchio Il Tronco
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco

Sinergie di difesa 2 13

Arciere pirotecnico
Valchiria Il Tronco Specchio Gran Cavaliere
Golem di elisir
Valchiria
Arciere pirotecnico Specchio Strega Il Tronco Scintilla
Specchio
Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Arciere pirotecnico Valchiria Specchio Strega Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Valchiria Specchio Il Tronco
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Specchio Strega Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Strega Scintilla Gran Cavaliere Valchiria
Strega Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Valchiria Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Strega Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Strega Il Tronco
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Valchiria Strega Il Tronco Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scintilla
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Strega Il Tronco Scintilla
Valchiria Gran Cavaliere Il Tronco Scintilla
Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Scintilla Valchiria Strega
Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Strega Il Tronco Scintilla
Strega Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Strega Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco
Gran Cavaliere Valchiria Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Scintilla
Il Tronco Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Il Tronco Strega Scintilla
Strega Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Strega
Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Strega
Arciere pirotecnico Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

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