Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Principe nero Fantasma Royale Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe nero Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Principe nero Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Orda di scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Stregone Principe nero Goblinstein
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Il Tronco Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Fantasma Royale Principe nero Stregone Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Principe nero
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Fantasma Royale
Stregone
Golem di elisir Principe nero Fantasma Royale
Orda di scheletri
Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Fantasma Royale
Il Tronco
Golem di elisir
Fantasma Royale
Golem di elisir Stregone Principe nero
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 10

Arciere pirotecnico
Il Tronco Orda di scheletri Principe nero
Golem di elisir
Stregone
Orda di scheletri Principe nero Il Tronco Fantasma Royale
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale
Fantasma Royale
Stregone Principe nero Il Tronco
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe nero Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Arciere pirotecnico Principe nero Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Stregone
Il Tronco
Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe nero Fantasma Royale
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Il Tronco Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di scheletri Stregone Principe nero Il Tronco
Stregone Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe nero Il Tronco Fantasma Royale
Orda di scheletri
Orda di scheletri Il Tronco
Stregone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Principe nero Il Tronco Fantasma Royale
Stregone Il Tronco Arciere pirotecnico Principe nero Fantasma Royale
Stregone Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale Arciere pirotecnico Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Fantasma Royale
Orda di scheletri Principe nero Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Principe nero
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero Il Tronco
Orda di scheletri
Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe nero Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Il Tronco Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe nero Il Tronco
Stregone Arciere pirotecnico Principe nero Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone Principe nero
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone Fantasma Royale
Stregone Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone
Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe nero Il Tronco Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Stregone

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