Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge Scintilla
Palla di neve gigante
Boscaiolo
Scarica
Arciere pirotecnico Fuorilegge Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Fuorilegge Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Boia Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Razzo
Boia Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Boia Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie d'attacco 0 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Fuorilegge Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Boia
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico
Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 16

Arciere pirotecnico
Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia
Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere Magico
Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Scintilla
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Boscaiolo Scintilla Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Boscaiolo Scintilla Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Boscaiolo
Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Boia Stregone elettrico Arciere pirotecnico Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Boia Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Scintilla Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Boia Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Scintilla Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Boscaiolo Gran Cavaliere
Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Boscaiolo Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Boia Fuorilegge Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Scintilla Fuorilegge Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Boscaiolo Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Boscaiolo Scintilla
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Boia Fuorilegge Boscaiolo Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Boscaiolo
Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Arciere pirotecnico Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Boia Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Fuorilegge Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Fuorilegge Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Scintilla
Fuorilegge Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Fuorilegge Arciere Magico
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

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