Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Moschettiere Strega Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Moschettiere Strega Principe Fuorilegge Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Moschettiere Strega Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Strega Principe Fuorilegge Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega Fuorilegge Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega Principe Fuorilegge Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega Principe Fuorilegge Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega Fuorilegge Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega Principino
Fulmine
Moschettiere Strega Principe Fuorilegge Principino
Razzo
Moschettiere Strega Principe Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Fuorilegge Principino Sfera infuocata Moschettiere Strega Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Fuorilegge Principino Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere Principino
Moschettiere
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Strega Principino
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Principe Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Strega Fuorilegge
Principino
Sfera infuocata Principe Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 15

Arciere pirotecnico
Moschettiere Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere Principino
Moschettiere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Strega
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Strega Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Strega Fuorilegge
Principino
Sfera infuocata Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Principe Gran Cavaliere Moschettiere Fuorilegge
Strega Principe Arciere pirotecnico Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Moschettiere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Principino
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Moschettiere Principe
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe Fuorilegge Gran Cavaliere Principino
Strega Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Moschettiere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Principe
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Strega Principe
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Strega Principe Fuorilegge Principino
Strega Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere Principino
Moschettiere Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Strega Principe Fuorilegge Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Principe Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere pirotecnico Moschettiere Principe Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Moschettiere Strega Principe
Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Strega Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Strega
Principe Sfera infuocata Moschettiere Strega Fuorilegge
Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Principe Fuorilegge
Strega Moschettiere
Gran Cavaliere Moschettiere Strega Principe
Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe
Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Strega Gran Cavaliere
Strega Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Principe Principino
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Moschettiere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Strega
Arciere pirotecnico Moschettiere Strega
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Principe Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Strega Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere Principino
Sfera infuocata Moschettiere Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Moschettiere Principe
Sfera infuocata Moschettiere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere Principino
Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Strega Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Moschettiere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Strega Principino
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Strega Principe Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Moschettiere Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Moschettiere Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Moschettiere Strega Principe Fuorilegge Gran Cavaliere Principino
Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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