Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Maiali Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Maiali Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Il Tronco
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Veleno
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Fulmine
Strega Fuorilegge
Razzo
Maiali Royale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arciere pirotecnico Orda di scheletri Fuorilegge Sfera infuocata Maiali Royale Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Arciere pirotecnico Orda di scheletri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Maiali Royale Specchio Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Specchio Maiali Royale Gran Cavaliere
Maiali Royale
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Strega
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Maiali Royale Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Maiali Royale Strega Fuorilegge

Sinergie di difesa 2 11

Arciere pirotecnico
Specchio Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Specchio Fuorilegge Gran Cavaliere
Maiali Royale
Specchio
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Arciere pirotecnico Fuorilegge
Strega
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Specchio Strega Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Fuorilegge
Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Strega Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Orda di scheletri Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Arciere pirotecnico Strega
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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