Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe nero Gigante elettrico Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Principe nero Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe nero Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe nero Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico Drago infernale Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Principe nero
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Gigante elettrico
Principe nero Drago infernale
Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe nero Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 14

Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale
Principe nero
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Gigante elettrico
Drago infernale
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Gigante elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe nero Gigante elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Gigante elettrico Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Gigante elettrico Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Principe nero
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Gigante elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Gigante elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gigante elettrico Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe nero Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe nero Gigante elettrico Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
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Sfera infuocata Gran Cavaliere
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Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Sfera infuocata Principe nero Gran Cavaliere
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Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe nero Gigante elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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