Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Macchina volante Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Macchina volante Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Macchina volante Torre infernale Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Macchina volante Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Macchina volante Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Macchina volante Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Macchina volante Torre infernale Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Torre infernale Goblinstein
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie Orda di scheletri Macchina volante Torre infernale Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Macchina volante Barile goblin Gran Cavaliere
Macchina volante
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale
Barile goblin
Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere
Guardie
Barile goblin
Orda di scheletri
Barile goblin
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Barile goblin
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 11

Arciere pirotecnico
Macchina volante Torre infernale Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere
Macchina volante
Arciere pirotecnico Torre infernale Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale
Guardie Orda di scheletri Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Barile goblin
Guardie
Torre infernale Arciere pirotecnico Macchina volante Orda di scheletri
Orda di scheletri
Torre infernale Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Torre infernale
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Macchina volante Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Guardie Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Macchina volante
Macchina volante Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Arciere pirotecnico Torre infernale Gran Cavaliere
Guardie Orda di scheletri Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Macchina volante
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Macchina volante Guardie
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie Gran Cavaliere
Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante
Guardie Orda di scheletri Macchina volante Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Guardie Orda di scheletri
Gran Cavaliere Macchina volante Torre infernale Guardie
Orda di scheletri Gran Cavaliere Guardie
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Guardie
Arciere pirotecnico Macchina volante Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Guardie Orda di scheletri Arciere pirotecnico Macchina volante
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Torre infernale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie
Arciere pirotecnico Macchina volante
Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Guardie
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Macchina volante Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Macchina volante
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante
Macchina volante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Macchina volante Guardie Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Guardie
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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