Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Principe Bocciatore Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Macchina volante Domatrice di arieti
Scarica
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe Domatrice di arieti
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe Domatrice di arieti
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Macchina volante
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Principe Bocciatore Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Bocciatore Domatrice di arieti
Veleno
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Fulmine
Stregone Principe Bocciatore Domatrice di arieti
Razzo
Stregone Principe Bocciatore Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Bocciatore Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Principe Bocciatore Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone

Sinergie d'attacco 1 19

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Macchina volante Specchio Principe Bocciatore Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Macchina volante
Arciere pirotecnico Specchio Principe Bocciatore Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone
Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Specchio
Arciere pirotecnico Macchina volante Domatrice di arieti
Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Bocciatore Domatrice di arieti
Bocciatore
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Specchio Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Domatrice di arieti

Sinergie di difesa 0 13

Arciere pirotecnico
Macchina volante Specchio Principe Gran Cavaliere
Macchina volante
Arciere pirotecnico Specchio Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Stregone
Principe Gran Cavaliere
Specchio
Arciere pirotecnico Macchina volante Bocciatore Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Bocciatore
Bocciatore
Macchina volante Specchio Principe
Domatrice di arieti
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Principe Bocciatore Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Principe Arciere pirotecnico Bocciatore Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Domatrice di arieti Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Bocciatore Macchina volante Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Bocciatore Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Domatrice di arieti
Principe Bocciatore Gran Cavaliere Macchina volante Stregone Domatrice di arieti
Stregone Bocciatore Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe
Principe Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Principe Bocciatore Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Bocciatore
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Principe Bocciatore Domatrice di arieti
Stregone Arciere pirotecnico Macchina volante Bocciatore Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Principe Domatrice di arieti
Stregone Bocciatore Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe Bocciatore
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principe Bocciatore Domatrice di arieti
Principe Bocciatore Gran Cavaliere Domatrice di arieti
Principe Bocciatore Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Macchina volante Domatrice di arieti
Principe Macchina volante Bocciatore Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Principe
Gran Cavaliere Macchina volante Principe Bocciatore
Gran Cavaliere Principe Bocciatore
Principe Bocciatore Gran Cavaliere Stregone Domatrice di arieti
Stregone Arciere pirotecnico Macchina volante Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe Bocciatore
Bocciatore Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Bocciatore Domatrice di arieti
Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe
Stregone Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Macchina volante Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Bocciatore
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Bocciatore Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Domatrice di arieti
Principe Bocciatore
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Principe Bocciatore Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Macchina volante Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Bocciatore
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Bocciatore Gran Cavaliere
Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Stregone
Principe Bocciatore
Macchina volante
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Bocciatore Domatrice di arieti
Macchina volante Stregone Principe Bocciatore Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone
Bocciatore
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore
Macchina volante Principe
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Stregone Bocciatore
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Bocciatore
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe Bocciatore Gran Cavaliere

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