Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega Arciere Magico Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Strega Arciere Magico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Strega Arciere Magico Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Arciere Magico Re degli scheletri
Fulmine
Strega Arciere Magico Re degli scheletri
Razzo
Domatore di cinghiali Strega Arciere Magico Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Domatore di cinghiali Arciere Magico Re degli scheletri Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Barile goblin Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Barile goblin
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri Gran Cavaliere Re degli scheletri
Orda di scheletri
Re degli scheletri Barile goblin
Strega
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arciere Magico
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin Strega Arciere Magico
Re degli scheletri
Orda di scheletri Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 0 6

Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Arciere Magico Re degli scheletri
Strega
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Re degli scheletri
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Arciere Magico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Orda di scheletri Re degli scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Re degli scheletri
Orda di scheletri Gran Cavaliere Re degli scheletri
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Strega Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega
Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Orda di scheletri Strega
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Arciere Magico Re degli scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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