Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Boia Stregone elettrico Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Mongolfiera Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Mongolfiera Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Mongolfiera Minatore Stregone elettrico Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Mongolfiera Minatore Minatore colossale
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Mongolfiera Minatore Minatore colossale
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Mongolfiera Minatore colossale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Torre infernale Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Mongolfiera Boia Minatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale Mongolfiera Boia Stregone elettrico Minatore colossale
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Mongolfiera Boia Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Mongolfiera Boia Stregone elettrico Minatore colossale
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Mongolfiera Boia Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Boia Minatore Minatore colossale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Minatore Domatore di cinghiali Stregone elettrico Minatore colossale Torre infernale Mongolfiera Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Minatore Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Minatore Mongolfiera
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Mongolfiera Boia Stregone elettrico
Torre infernale
Mongolfiera
Minatore Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Boia Stregone elettrico
Boia
Domatore di cinghiali Mongolfiera Minatore
Minatore
Arciere pirotecnico Mongolfiera Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Mongolfiera Minatore
Minatore colossale

Sinergie di difesa 1 2

Arciere pirotecnico
Torre infernale Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Mongolfiera
Boia
Minatore
Stregone elettrico
Torre infernale Arciere pirotecnico
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale Boia Stregone elettrico
Torre infernale Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Torre infernale Boia Stregone elettrico
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Arciere pirotecnico Boia
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Minatore colossale
Arciere pirotecnico Torre infernale Minatore Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Torre infernale Boia Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Boia Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Torre infernale Boia Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Boia Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Boia Minatore
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Boia Minatore colossale
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Minatore colossale
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale
Torre infernale
Stregone elettrico
Torre infernale Boia
Arciere pirotecnico Boia
Torre infernale Stregone elettrico Arciere pirotecnico Boia Minatore colossale
Boia Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico Minatore colossale
Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia Minatore Stregone elettrico
Minatore
Arciere pirotecnico
Boia Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Minatore Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Minatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia Minatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Minatore
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Minatore Boia Stregone elettrico
Minatore
Minatore Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Minatore
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Minatore colossale
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Minatore Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Boia Minatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico

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