Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Strega Principe Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Principe
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Strega Principe
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin Strega Principe
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin Strega Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin Strega Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Strega Principe Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arciere pirotecnico Barile goblin Domatore di cinghiali Stregone elettrico Torre infernale Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Arciere pirotecnico Barile goblin Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Barile goblin Principe
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Il Tronco Barile goblin Strega Principe Stregone elettrico
Torre infernale
Barile goblin
Principe Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Strega
Domatore di cinghiali Principe
Principe
Barile goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Principe
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Principe

Sinergie di difesa 4 9

Arciere pirotecnico
Il Tronco Torre infernale Principe Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Il Tronco Stregone elettrico Arciere pirotecnico Principe
Barile goblin
Strega
Principe Il Tronco Stregone elettrico
Principe
Il Tronco Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Torre infernale Principe Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Arciere pirotecnico Strega Principe Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Arciere pirotecnico Strega Principe Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Strega Principe Stregone elettrico
Torre infernale Strega Principe Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Strega Principe
Arciere pirotecnico Torre infernale Principe Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco
Torre infernale Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Torre infernale Principe Strega Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Principe Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Principe Stregone elettrico
Torre infernale Principe Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Principe Il Tronco Stregone elettrico
Strega Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Torre infernale Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Principe Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Strega Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Principe Il Tronco
Torre infernale Strega Principe Il Tronco Stregone elettrico
Principe Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Strega Principe
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Principe Torre infernale Strega Stregone elettrico
Torre infernale Principe
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Principe Il Tronco
Torre infernale Strega
Torre infernale Strega Principe
Principe Il Tronco Stregone elettrico
Principe Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Principe Il Tronco
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Principe Il Tronco
Principe Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Strega
Strega
Arciere pirotecnico Il Tronco Strega Stregone elettrico
Strega Principe Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Principe
Arciere pirotecnico Il Tronco
Stregone elettrico Strega Principe
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Principe Il Tronco Stregone elettrico
Principe
Arciere pirotecnico

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