Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Valchiria Orda di sgherri Stregone Fulmine Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Valchiria Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Scintilla
Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Stregone
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Scintilla
Fulmine
Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Stregone

Sinergie di difesa 1 8

Arciere pirotecnico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Scintilla
Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Fulmine
Scintilla
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Stregone Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Fulmine
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Stregone Fulmine
Valchiria Stregone Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Fulmine Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scintilla
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Fulmine Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Fulmine Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Orda di sgherri
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Valchiria Fulmine
Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Fulmine Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Fulmine
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico
Fulmine Orda di sgherri Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Fulmine Orda di sgherri Valchiria Stregone Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Scintilla
Orda di sgherri Fulmine Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Stregone
Fulmine Scintilla
Fulmine Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Fulmine Orda di sgherri Scintilla
Fulmine Orda di sgherri Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine Scintilla
Orda di sgherri Fulmine Orda di scheletri
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Fulmine Scintilla
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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