Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Golem Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Golem Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Scheletro gigante Golem Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Principe Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Arciere Magico
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Arciere Magico
Fulmine
Stregone Principe Arciere Magico
Razzo
Orda di sgherri Stregone Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Arciere Magico Orda di sgherri Stregone Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Arciere pirotecnico Arciere Magico Orda di sgherri Stregone

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Golem
Orda di sgherri
Principe Scheletro gigante Golem
Stregone
Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Golem
Principe
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Golem Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Arciere pirotecnico Stregone
Golem
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Principe Arciere Magico
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe Scheletro gigante Golem

Sinergie di difesa 0 8

Arciere pirotecnico
Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Orda di sgherri
Stregone
Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Principe
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone
Golem
Arciere Magico
Principe Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Arciere Magico
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Principe
Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Arciere Magico
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe Scheletro gigante
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Stregone Scheletro gigante Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A. Stregone Scheletro gigante
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Stregone Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Principe Arciere Magico
Stregone Arciere pirotecnico Scheletro gigante Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Principe Arciere Magico
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe
Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe
Arciere pirotecnico Stregone Orda di sgherri Arciere Magico
Principe P.E.K.K.A. Orda di sgherri Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Principe Arciere Magico
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe Scheletro gigante
P.E.K.K.A. Principe Scheletro gigante
Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Orda di sgherri Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Arciere Magico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Arciere Magico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Scheletro gigante P.E.K.K.A. Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Orda di sgherri Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere pirotecnico Principe Scheletro gigante
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Orda di sgherri Arciere Magico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri Principe
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Principe Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Arciere Magico
Arciere pirotecnico Principe Arciere Magico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Stregone Principe Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Orda di sgherri Principe Scheletro gigante Arciere Magico
Stregone
Principe
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Stregone Principe Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Arciere Magico
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Orda di sgherri Principe Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Principe Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Principe Scheletro gigante Arciere Magico
Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone

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