Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Principe Arco-X Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Principe Arco-X Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Maiali Royale Principe Arco-X Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Maiali Royale Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Maiali Royale
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Maiali Royale Principe Arco-X Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Maiali Royale Arco-X Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Maiali Royale Principe Arco-X Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Maiali Royale Arco-X
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Maiali Royale
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Maiali Royale Principe Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Maiali Royale Arco-X Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Maiali Royale Arco-X Scintilla
Fulmine
Stregone Principe Arco-X Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Stregone Maiali Royale Principe Arco-X Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Maiali Royale Principe Arco-X Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

18 Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Maiali Royale

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Maiali Royale Principe Arco-X Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Principe Scintilla
Stregone
Maiali Royale Principe Scintilla Gran Cavaliere
Maiali Royale
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Arco-X
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Arciere pirotecnico Stregone Maiali Royale

Sinergie di difesa 0 6

Arciere pirotecnico
Principe Arco-X Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Scintilla
Stregone
Principe Gran Cavaliere
Maiali Royale
Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Arco-X
Arciere pirotecnico
Scintilla
Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Arco-X Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Arciere pirotecnico Principe Arco-X Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Scintilla Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe Arco-X Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arco-X Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Stregone Arco-X
Arco-X Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla Principe Arco-X
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere Stregone Arco-X
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe Arco-X
Scintilla Orda di sgherri Principe Arco-X Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Arco-X Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Arco-X
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Principe Arco-X
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scintilla Principe
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe Arco-X Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Principe Arco-X Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Scintilla
Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Arco-X Scintilla
Orda di sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Orda di sgherri
Principe Scintilla Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Scintilla
Orda di sgherri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Arco-X Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Scintilla
Gran Cavaliere Principe
Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe Arco-X
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Arco-X Scintilla
Arciere pirotecnico Arco-X
Orda di sgherri Arco-X Scintilla
Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Scintilla
Arco-X Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Arco-X
Orda di sgherri Principe Arco-X Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Principe Arco-X Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Arco-X
Arciere pirotecnico Principe Arco-X Scintilla
Arco-X Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Arco-X Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Principe Arco-X Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Arco-X Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Principe Arco-X Scintilla
Orda di sgherri Arco-X
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Arco-X Stregone Scintilla
Stregone Principe Arco-X Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arco-X Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Arco-X Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Stregone Arco-X Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Orda di sgherri Principe Arco-X
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Arco-X Scintilla Gran Cavaliere
Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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