Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Principe nero Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Principe nero Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe nero Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Principe nero Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Strega Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Principe nero Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barbari scelti Strega
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Principe nero Strega
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Orda di sgherri Strega Barbari scelti Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Valchiria Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Principe nero Scheletro gigante
Barbari scelti
Valchiria Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Arciere pirotecnico Principe nero Strega Scheletro gigante
Principe nero
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Strega
Strega
Valchiria Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Strega
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega

Sinergie di difesa 3 8

Arciere pirotecnico
Valchiria Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Barbari scelti
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega
Principe nero
Barbari scelti Arciere pirotecnico Strega
Strega
Valchiria Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Barbari scelti Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe nero Scheletro gigante
Orda di sgherri Barbari scelti Strega Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Strega
Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di sgherri Valchiria Strega Arciere pirotecnico Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Strega
Orda di sgherri Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe nero Strega Scheletro gigante
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe nero Strega
Barbari scelti Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Principe nero Strega
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barbari scelti Principe nero Strega
Valchiria Strega Arciere pirotecnico Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere
Barbari scelti
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barbari scelti Strega Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Principe nero Strega
Valchiria Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti
Scheletro gigante Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Principe nero Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Principe nero Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Principe nero
Orda di sgherri Scheletro gigante Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Principe nero Strega
Strega Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Principe nero Strega Scheletro gigante
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe nero Scheletro gigante
Barbari scelti Principe nero Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Principe nero Scheletro gigante
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barbari scelti Principe nero Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Barbari scelti
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Principe nero
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Strega
Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Principe nero Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Principe nero Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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