Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Arciere Magico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Strega Scheletro gigante Arciere Magico Boscaiolo Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Scheletro gigante Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Clonazione Strega Boscaiolo Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Clonazione Strega Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Torre infernale Clonazione Strega Scheletro gigante Arciere Magico Boscaiolo Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Clonazione Strega Scheletro gigante Boscaiolo Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Clonazione Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Clonazione Strega Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Clonazione Strega Scheletro gigante Arciere Magico Boscaiolo Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Clonazione Strega Arciere Magico Boscaiolo Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Clonazione Strega Arciere Magico Principino
Fulmine
Torre infernale Strega Arciere Magico Boscaiolo Principino
Razzo
Torre infernale Strega Arciere Magico Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Clonazione Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Clonazione Principino Arciere Magico Boscaiolo Torre infernale Strega Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Clonazione Principino Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Scheletro gigante Boscaiolo
Torre infernale
Clonazione
Scheletro gigante Strega Arciere Magico Boscaiolo
Strega
Clonazione Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante
Clonazione Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Boscaiolo
Arciere Magico
Clonazione Scheletro gigante Boscaiolo
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Clonazione Strega Scheletro gigante Arciere Magico
Principino

Sinergie di difesa 0 11

Arciere pirotecnico
Torre infernale Scheletro gigante Boscaiolo
Torre infernale
Arciere pirotecnico Boscaiolo
Clonazione
Strega
Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Boscaiolo Principino
Arciere Magico
Scheletro gigante Boscaiolo
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Scheletro gigante Arciere Magico Principino
Principino
Scheletro gigante Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Boscaiolo Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale Strega Boscaiolo Scheletro gigante
Torre infernale Strega Boscaiolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Boscaiolo
Arciere pirotecnico Arciere Magico Boscaiolo
Torre infernale Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Principino
Torre infernale Scheletro gigante Arciere Magico
Torre infernale Strega Boscaiolo
Arciere pirotecnico Torre infernale Scheletro gigante Boscaiolo Principino
Strega Arciere pirotecnico Scheletro gigante Arciere Magico Boscaiolo
Torre infernale Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Torre infernale Boscaiolo Strega Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Boscaiolo
Torre infernale Boscaiolo
Torre infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Boscaiolo
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Boscaiolo Principino
Strega Arciere pirotecnico Scheletro gigante Arciere Magico Boscaiolo Principino
Torre infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico Strega Scheletro gigante Boscaiolo Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Torre infernale Strega Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Arciere Magico Boscaiolo
Scheletro gigante Boscaiolo Torre infernale Strega
Scheletro gigante Boscaiolo Torre infernale
Torre infernale Scheletro gigante Strega Boscaiolo
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Torre infernale Strega Scheletro gigante Boscaiolo
Torre infernale Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Arciere Magico
Torre infernale Strega
Torre infernale Strega Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante
Scheletro gigante Torre infernale Strega Boscaiolo
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Torre infernale Strega Arciere pirotecnico Scheletro gigante Arciere Magico Boscaiolo Principino
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Scheletro gigante Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Principino
Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Principino
Strega
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Principino
Arciere pirotecnico Strega
Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico Boscaiolo
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Scheletro gigante Arciere Magico Principino

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn