Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Strega Mongolfiera Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Strega Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Mongolfiera Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Strega Mongolfiera Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Strega Mongolfiera Scintilla
Fulmine
Torre infernale Strega Mongolfiera Scintilla
Razzo
Torre infernale Strega Mongolfiera Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Congelamento Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Congelamento Torre infernale Strega Mongolfiera Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Congelamento Torre infernale

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mongolfiera Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale
Orda di scheletri
Scintilla
Congelamento
Mongolfiera
Strega
Gran Cavaliere
Mongolfiera
Congelamento Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mongolfiera
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 9

Arciere pirotecnico
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale Arciere pirotecnico Congelamento Scintilla
Congelamento
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Mongolfiera
Scintilla
Orda di scheletri Congelamento
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Congelamento Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale Scintilla
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere Congelamento
Torre infernale Orda di scheletri Strega Scintilla Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Congelamento Strega
Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Congelamento Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Congelamento Strega
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Congelamento Strega
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Strega
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Congelamento Strega Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scintilla Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Strega Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Scintilla
Torre infernale Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento Strega
Orda di scheletri Scintilla Torre infernale Strega
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
Congelamento Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Strega Scintilla
Torre infernale Strega Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Torre infernale Strega Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Strega Scintilla Arciere pirotecnico Congelamento
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Congelamento Strega Scintilla
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Congelamento Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Congelamento Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento Strega
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Congelamento Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Congelamento Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Strega Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Congelamento Strega
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Orda di scheletri Congelamento Strega
Arciere pirotecnico Strega
Congelamento
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Congelamento Strega Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

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