Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Arciere Magico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Cimitero
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cimitero
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Principe Cimitero
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Arciere Magico Cimitero
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Cimitero
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Cimitero
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cimitero
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Arciere Magico Cimitero
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Arciere Magico Cimitero
Fulmine
Torre infernale Principe Arciere Magico
Razzo
Torre infernale Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri Veleno Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Nihil Veleno Arciere Magico Torre infernale Principe Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Nihil Veleno

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Principe
Torre infernale
Orda di scheletri
Nihil
Veleno
Veleno
Cimitero Nihil Principe
Principe
Arciere pirotecnico Veleno Arciere Magico Cimitero
Arciere Magico
Principe
Cimitero
Veleno Principe

Sinergie di difesa 1 9

Arciere pirotecnico
Torre infernale Orda di scheletri Principe
Torre infernale
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Veleno Principe
Orda di scheletri
Torre infernale Arciere pirotecnico Principe Arciere Magico
Nihil
Veleno
Veleno
Torre infernale Nihil
Principe
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di scheletri Principe
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale Nihil Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe
Torre infernale Orda di scheletri Principe Nihil
Torre infernale Orda di scheletri Principe Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Veleno Principe
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Arciere Magico
Torre infernale Arciere pirotecnico Nihil Veleno Arciere Magico
Torre infernale Nihil Veleno Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Torre infernale Principe
Orda di scheletri Veleno Arciere pirotecnico Arciere Magico
Torre infernale Arciere pirotecnico Veleno Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Veleno Principe Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Principe
Torre infernale Orda di scheletri Principe
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Veleno Principe
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Arciere Magico
Veleno Arciere pirotecnico Arciere Magico
Torre infernale Principe
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Veleno Principe
Torre infernale Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Torre infernale Nihil Principe
Nihil Veleno Arciere pirotecnico Principe Arciere Magico
Orda di scheletri Torre infernale Principe
Orda di scheletri Principe Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Principe
Arciere pirotecnico Veleno Arciere Magico
Orda di scheletri Principe Torre infernale Nihil
Torre infernale Orda di scheletri Principe
Nihil Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Veleno Principe Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Principe
Orda di scheletri Nihil Veleno Principe
Orda di scheletri Principe Torre infernale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Veleno Principe Arciere Magico
Veleno Arciere pirotecnico Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Veleno Arciere Magico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil Veleno Arciere Magico
Nihil Veleno Arciere Magico
Arciere pirotecnico Nihil Veleno Principe
Veleno Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Veleno Arciere Magico
Arciere pirotecnico Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere pirotecnico Arciere Magico
Nihil Veleno Arciere pirotecnico
Nihil Veleno Principe
Arciere pirotecnico Nihil Veleno Principe Arciere Magico
Nihil Veleno Arciere pirotecnico Arciere Magico
Veleno Arciere pirotecnico Nihil Arciere Magico
Arciere pirotecnico Nihil Veleno Arciere Magico
Arciere pirotecnico Veleno Principe Arciere Magico
Arciere pirotecnico Veleno Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Nihil Arciere pirotecnico Veleno Principe Arciere Magico
Arciere pirotecnico Nihil Veleno Arciere Magico
Nihil Veleno Principe Arciere Magico
Nihil Veleno
Nihil Principe
Nihil Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Arciere Magico
Arciere pirotecnico Nihil Veleno Arciere Magico
Nihil Veleno Principe Arciere Magico
Nihil Veleno Arciere pirotecnico Arciere Magico
Veleno Arciere pirotecnico Nihil Arciere Magico
Arciere pirotecnico Nihil Veleno
Nihil
Nihil Veleno Arciere Magico
Nihil Arciere pirotecnico Veleno Arciere Magico
Principe
Arciere pirotecnico Veleno Arciere Magico
Orda di scheletri Nihil Principe Arciere Magico
Veleno Arciere pirotecnico Arciere Magico
Nihil Veleno Arciere pirotecnico Principe Arciere Magico
Arciere pirotecnico Veleno Arciere Magico
Nihil Veleno
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Veleno Arciere Magico
Arciere pirotecnico Nihil Veleno Arciere Magico
Nihil Veleno Arciere pirotecnico Principe Arciere Magico
Principe
Arciere pirotecnico Nihil
Veleno Nihil

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn