Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin
Palla di neve gigante
Barile goblin
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Barile goblin
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Barile goblin
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Stregone Barile goblin
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone Barile goblin
Veleno
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Stregone Goblinstein
Razzo
Guaritrice guerriera Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Barile goblin Nihil Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Stregone Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Barile goblin Nihil Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Barile goblin Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone Gran Cavaliere
Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Barile goblin
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile goblin
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Nihil
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 6

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone
Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile goblin
Nihil
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Nihil
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Nihil
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Nihil
Guaritrice guerriera Nihil Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Nihil
Nihil Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Guaritrice guerriera
Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Nihil
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Guaritrice guerriera
Nihil Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Nihil
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Stregone
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil
Arciere pirotecnico Nihil
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Nihil Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A. Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Stregone
Nihil Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Nihil Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Nihil Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Stregone Nihil
Nihil
Nihil
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Nihil Stregone
Nihil Stregone Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Nihil
Arciere pirotecnico Stregone Nihil
Mini P.E.K.K.A. Nihil
Nihil Stregone Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Nihil
Arciere pirotecnico Stregone
Nihil Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Nihil
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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